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【キャットフィールド】構築例 オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【キャットフィールド】 構築例 後列 中列 前列 カミムスヒ アマテラス&ツクヨミ オニャンコポン - - ① - - - ①に入るカード ニュクス スセリビメ オススメの必殺技 スピードブレイク→2T 基本的な動き 恒常持ちを多く採用し、1ターン目に相手の妨害を受けづらくしている。2ターン目以降はアマテラス&ツクヨミのフィールドステータスで強化し、カミムスヒのロック、オニャンコポンのダメージフィールドで戦う。ニュクスを入れた場合は相手の行動をさらに阻害し、スセリビメを入れた場合はダメージを効率よく与えられるようになる。 このデッキの弱点 テスカトリポカなどの1ターン目から強力な攻撃をしてくるカードに弱い。また、恒常持ちが多いためにマンスラから大ダメージを受けてしまう。 コメント ねこねこから名称統一のために移転 -- 2016-03-09 11 01 36 移転ありがとうございます -- 2016-03-09 17 47 25 マンスラ -- 2016-04-18 14 06 03 コメント すべてのコメントを見る
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画像 名前 ドロップ 備考 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャットシャドウ.JPG) キャットシャドウ 紫のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャットフレイム.JPG) キャットフレイム 赤のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャットフリーズ.JPG) キャットフリーズ 青のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャットボルト.JPG) キャットボルト 黄のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キャットマター.JPG) キャットマター 紫のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シープシャドウ.JPG) シープシャドウ 紫のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シープフレイム.JPG) シープフレイム 赤のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シープフリーズ.JPG) シープフリーズ 青のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シープボルト.JPG) シープボルト 黄のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シープマター.JPG) シープマター 紫のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニコーンシャドウ.JPG) ユニコーンシャドウ 紫のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニコーンフリーズ.JPG) ユニコーンフリーズ 青のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニコーンボルト.JPG) ユニコーンボルト 黄のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニコーンフレイム.JPG) ユニコーンフレイム 赤のルーン 編集 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ユニコーンマター.JPG) ユニコーンマター 紫のルーン 編集 弱点・耐性はこちらをご覧ください 攻略のポイント コメント
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ファランクス 6/6 地/CHARACTER/male 【コスト】地地地地地 バニラなので地味だが、そのカードイラストで良くネタにされる愛されカード。 コスト自体は5域と重めだが男性かつ相応のスペックを持ち、フィニッシャーとしては十分。 実のところ、このカードが直接戦闘に関しては男性キャラの中で最高スペックである。 《絆という名のペンダント》がもう少し性能良ければ《リザレクション》なども絡めて面白いコンボになったかも。 ベーシック-コモン
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J-チャットの歩き方 おしゃべりをしよう 何を話したらいいの?リアル世界の会話と同じく、基本的に何でもOKです。しかし、話す内容によっては、その場にいる人がどんな人なのか注意して話しましょう。(アダルトな話題とか) どこで話したらいいの?共通エリアで人が集まるエリアがあります。まずは、そこでおしゃべりするのが良いでしょう。通り道が交差しているエリアが人が集まりやすいようで、下記のエリアによく人が集まるようです。 ラバーズポイント右隣のパークストリート イベントセンター左隣のパークストリート シーズンエリアに通じる木が生えているエリアの右隣のパールヒルズ プライベートな話をする時は?ESPを使って話すか、パーティルーム内で話すようにしましょう。共通エリアでは、不特定多数の人がゴーストで見る可能性があるので、不要なトラブルが発生するかも知れません。 苦手な話題が出た場合には?我慢できる場合には、しばらくおとなしくしておき、うまく会話が途切れた時に自分から別の話題を振りましょう。どうしてもダメな場合は、はっきり、苦手な話題なのでやめてくれるよう頼みましょう。(例:「その手の話題は苦手なんでごめんなさい」) 我慢も頼むことも出来ないのであれば、頃合いを計って、他の場所に移動するようにしましょう。 話題がなくて静まり返った時には?自分から何か話題を出すのがベストですが、無理にそうする必要はありません。J-チャットの住人は、静まり返った状況にも慣れっこのようです。 ちょっとおしゃべりから離れるには?トイレなのでちょっとおしゃべりから抜ける時には、「離席します」と一言断って離れましょう。キャラクタが立っている時には、後ろを向かせるとよりベストです。再びおしゃべりに参加するときには、「ただいま」と挨拶しましょう。長時間離れるときには、ゴーストになって他の人がおしゃべりできるようにしましょう。 うまくおしゃべりに加わるには?ゴースト状態でおしゃべりの流れをしばらく見て、話題が途切れた時にデゴーストするのが良いと思われます。デゴーストしておしゃべりに加わる時には、「こんにちは」「こんばんは」と挨拶しましょう。 うまくおしゃべりから抜けるには?一言別れの挨拶をしておしゃべりから抜けましょう。・コミュニケータを終了して休む場合には、「お休みします」・話題がなくて他の場所に移動したい場合には、「移動しますね」・ESPで呼び出された場合には、「呼ばれたので移動します」などが定番の挨拶です。 ある人からよく話し掛けられるのは嬉しいけど、ちょっとうざい時がある。この時うまく断るには? --記事募集-- イベントに参加しよう イベントとは?J-チャット内で行われる催し物全般を指す言葉です。ゲーム大会やオークション、おしゃべり会、頒布会などが催されます。 公式イベントとは?J-チャット運営者が主催するイベントです。定期的に催され、クジイベントなど誰でも参加できるイベントが行われています。また、賞品として新アイテムが提供されるます。 ユーザイベントとは?一般ユーザが主催するイベントです。開催は不定期で、告知イベントと突発イベント2種類に分かれます。告知イベントは、主催者が予めイベントを行う日時と場所を告知して開催します。ゲーム大会やオークションなどが催されることが多いようです。突発イベントは、その場に人が集まっている時に急遽行うイベントです。単発のゲームを行うことが多いのですが、オークションを開催することもあります。 bold(){イベントの情報を得るには?}J-チャットの公式HPにゲーム・イベント情報が掲載されます。こまめに情報をチェックし、最新情報を得ましょう。 おしゃれをしよう おしゃれをするには? ボディを変える ヘッドを変える 色を変える アクセサリーを付ける コンテナを使おう コンテナとは?アイテムを格納することが出来るアイテム(箱や袋)です。種類により格納できる個数に違いがあり、1~10個格納することが出来ます。また、格納したアイテムが表示されるコンテナもあります。 コンテナの使い方基本的な使い方は、次のとおりです。コンテナを地上に置く。 コンテナをクリックして、「開ける」を選択する。 コンテナからアイテムを出す場合は、手にアイテムを持ってない状態でコンテナをクリック、「取り出す...」のサブメニューから取り出したいアイテムを選択する。 コンテナにアイテムを入れたい場合は、入れたいアイテムを手に持ち、コンテナをクリック、「しまう」を選択する。 コンテナをクリックし、「閉じる」を選択する。 コンテナを取る。 ポケットの使い方自分キャラクタにもアイテムを格納することができます(ポケット)。また、ポケットにコンテナを入れると、そのコンテナから直接アイテムを出し入れすることが出来ます。使い方は次のとおりです。 ポケットにアイテムを格納する場合格納したいアイテムを手に持ち、自分キャラクタをクリック、「しまう」のサブメニューの「ポケット」を選択します。 ポケットの中のコンテナにアイテムを格納する場合格納したいアイテムを手に持ち、自分キャラクタをクリック、「しまう」のサブメニューに表示された格納したいコンテナを選択します。 ポケットからアイテムを取り出す場合手に何も持っていない状態で、自分キャラクタをクリック、「ポケットから取り出す...」のサブメニューから取り出したいアイテムを選択します。 ポケットの中のコンテナからアイテムを取り出す場合手に何も持っていない状態で、自分キャラクタをクリック、「ポケットから取り出す...」のサブメニューの「一覧表示」を選択します。アイテムの一覧ダイアログが表示されますので、その中から取り出したいアイテムを選択します。 コンテナのスタックコンテナもアイテムですので、コンテナの中にコンテナを入れる(スタック)ことが出来ます。これにより大量のアイテムを持ち歩くことが出来ます。コンテナをスタックすることが出来るのは6段階までです。これ以上スタックするとコミュニケータが異常終了する場合があります。 コンテナの不具合地上に置いたコンテナを開いたまま取る場合、自動的に閉じて取りますが、昔発売されたコンテナによっては、取った瞬間にキャラクタが固まってしまう場合があります。 コンテナの種類代表的なコンテナの種類は下記の通りです。 種類 格納個数 備考 ポケット 6+1 キャラクタ自身のポケット アイテム6個と別にトークン専用の格納場所がある ギフトボックス(小) 1 ギフトボックス(大) 3 袋 5 ダンボール箱 10 チェスト 10 ツリー 10 コンテナを開けると全ての格納したアイテムが表示される ポストを使おう ポストの使い方 トークンメール パーティールームを借りよう パーティールームとは? トークンを貯めよう トークンとは?トークンとは、Jチャットの世界で流通しているお金です。自動販売機でトークンを使うことで他のアイテムを手に入れることが出来ます。単位は、TK または T です。 普通の貯め方トークンは、Jチャットに1時間接続するとATMに60TK振り込まれます。より多くのトークンを入手するには、長時間接続すれば良いということになります。しかし、Jチャットへの接続は、コミュニケータで何も入力をしないと1時間で自動切断されしまいます。そこで、残業ツールと呼ばれる自動入力ツールを使うことで自動切断を回避します。24時間、一週間連続で接続すると 60×24×7 = 10080TK 貯まる計算になります。 アイテムを売る
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ネーヴェ・プラチナキャット アイドレスWiKiの該当ページ L:ネーヴェ・プラチナキャット = { t:名称 = ネーヴェ・プラチナキャット(ACE) t:要点 = スノーシュー,前足先器用,肩のり高機動 t:周辺環境 = 家 t:評価 = 全能力+9 t:特殊 = { *ネーヴェ・プラチナキャットのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *ネーヴェ・プラチナキャットのみなし職業 = 銘入り猫士、パイロットエンジニアとして扱う *ネーヴェ・ブラチナキャットは根源力20万として扱う *ネーヴェ・プラチナキャットはどんなところから落ちても無事になる。 *ネーヴェ・プラチナキャットは食いしん坊である。 *ネーヴェ・プラチナキャットェは散歩が好きである。 *ネーヴェ・プラチナキャットは怒られるとゴミ箱に隠れる。 *ネーヴェ・プラチナキャットは歌うようにしゃべる。 } t:→次のアイドレス = 実はえりまきだった(絶技),璃瀬をかばう(強制イベント),フーと怒る(絶技),超高速演算(絶技) } 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) 銘入り猫士の能力は不明 *パイロットエンジニアはI=D、航空機、RB、宇宙艦船、艦船のパイロットになることができる。 *パイロットエンジニアはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。 *パイロットエンジニアは編成時、燃料2万tを消費する。 *パイロットエンジニアは整備行為をすることが出来、このとき+3の修正を得る。 派生前 猫のネーヴェ(プロモ前)→帰還者ラファエロ(プロモ前)→緋色のペンギン」(プロモ前)→緋璃のラファエロ
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遠SR キャットエンチャンター キャットエンチャンター MAX Lv 60 性別不明 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1400 2040 1650 5090 LvMAX時能力(純正品) 5600 6800 5500 17900 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 瑠璃のキャッツアイ味方HP +5%初期 ★ MAX ★★★★★QSK キャッツアイ・ディメンション 売却価格 3560マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト魔導を極めるための冒険はとても楽しいものだニャ。ボクの名前もそれなりに有名になってきて、見知らぬ土地でも不便なく研究ができるのニャ。おっと、今のところ弟子入り希望者は勘弁ニャ! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル キティメイジ 30 3 --- Uノーマル キティドルイド 40 6 --- レア キャットソーサラー 50 10 味方HP +5% 初期 ★ Sレア キャットエンチャンター 60 15 味方HP +5% 初期 ★ Uレア バステトウィザード 70 20 味方HP +10% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ファランクス 空と炎の凱歌 UNIT U-025 青 発生 青/黒 1-2-0 C (自動D) このカードがいる戦闘エリアに敵軍ユニットが出撃した場合、その全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。 デストロイド Mサイズ [0][1][3] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982
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「ツナミボンバー!」 【名前】 ポセイドンオルグ 【読み方】 ぽせいどんおるぐ 【声】 水木一郎 【登場作品】 劇場版 百獣戦隊ガオレンジャー 火の山、吼える 【所属】 オルグ 【分類】 オルグ魔人/オルグ三兄弟 【神格モチーフ】 ポセイドン 【詳細】 オルグ三兄弟の次男。 怪力の持ち主でかなりの大食いだが、無類の酒好きで常に酔っ払っている。 武器の槍「トライデント」を所構わず振り回し、泡爆弾「ツナミボンバー」を放つ。 テトムと赤い宝石を賭けた酒の飲み比べ勝負を繰り広げるも負け、伊莉耶の赤い宝石のペンダントを奪われてしまう。 酔っ払った状態で走に襲い掛かるが、そこへ岳と魁人が駆け付け、集結したガオレンジャーとの交戦ではレッドとホワイトを圧倒するが、ガオメインバスターの射撃に怯み、イエロー達4人に破邪の爪で攻撃され、レッドのブレイジングファイヤーをハデスオルグと交互に受け倒される。 その後、ゼウスオルグによって巨大な姿で復活する。 ガオコングを中心に新たな百獣合体を遂げたガオナイトに単身で立ち向かうが、最期はエレファントソードの居合い斬りを受け爆散した。 【余談】 「ポセイドン」はギリシャ神話の海神とされている。 ポセイドンをモチーフにした怪人はスーパー戦隊シリーズにおいて『超電子バイオマン』のネプチューンカンス以来の登場となる。 同作でゴッドパワーアニマルが先行登場する。 声を演じる水木氏は『百獣戦隊ガオレンジャー』の挿入歌を歌っている(後に『特命戦隊ゴーバスターズ』で葉月サブロー博士役としてゲスト出演している)。
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SG/W52-032 カード名:ファラ・スユーフ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《錬金術》・《人形》 【自】このカードの前のあなたのカード名に「キャロル」を含むキャラすべてに、パワーを+1000し、「【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]」を与える。 【起】[② このカードをレストする]あなたは自分の山札を見て《錬金術》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 どうしました?まだ私は満足しておりませんわ。 もっと唄ってくださいまし……フフ レアリティ:U 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED収録 17/08/28 今日のカード 「キャロル」ネームへの1000パンプと手札アンコール付与、2コストでのサーチ効果を持つ。 【錬金術デッキ】における上位後列としては、形式番号XMH_008 ファラ・スユーフとの選択になる。 パワーの上昇量では劣るが、各種キャロルのレベル3をアンコールできるので、戦線の維持に役立つ。 もう一つの効果はレストコストが“世界の終末”キャロルと重複するうえ、ストックに余裕のない【錬金術デッキ】では発動できる余裕はあまり無いと思われる。終盤に手札が尽きた場面では役立つだろう。
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爆獣ナスオマン UC 自然 5 クリーチャー:ワイルドベジース/ナイト 3000 ■自分が呪文を唱えたとき自分の山札の上からカードを2枚マナゾーンに置き、マナゾーンにあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 助けて!ナスオマーン! 収録 DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 評価 アンコモンは「UC」ですよ -- 赤烏 (2012-05-13 23 11 38) ご指摘ありがとうございます! -- キーショット (2012-05-14 15 14 11) 名前 コメント